Design de Interação

Experiência do usuário

Imersão


  • Perda de consciência das preocupações e frustrações cotidianas;

  • Sentimento de controle sobre as ações, atividades e ambiente;

  • Perda da preocupação consigo mesmo, como fome e sede;

  • Senso diferenciado de tempo.

Em conformidade com a filosofia de desenvolvimento de produtos compreensíveis e facilmente utilizáveis, Nielsen e Norman [7] reúne princípios fundamentais da transformação de tarefas difíceis em tarefas fáceis. Estes princípios quando bem utilizados podem proporcionar uma maior imersão por parte dos usuários. No site do grupo de Nielsen e Norman podem ser encontradas informações para este tema.