Design de Hipermídia: Imagem

Design de Hipermídia

Imagem

Ícone


  • criar critérios válidos para o uso de cores. Em geral, recomenda-se usar, no máximo, cinco cores diferentes, incluindo preto, branco ou cinza;

  • considerar as características do monitor, sobretudo se este for do tipo touch screen. Os ícones sobre os botões devem ter dimensões compatíveis com as dos dedos dos usuários;

  • verificar a pertinência dos botões mudarem de estado, tamanho, ao passar o cursor do mouse sobre eles;

  • propor alternativas e analisar qual delas melhor satisfaz as necessidades do designer, do receptor da mensagem, da mensagem e do meio;

  • realizar análise ergonômica para viabilizar o uso de metáforas de interface virtual. A concepção de uma metáfora é possível após identificação do modelo mental do usuário, assim como sua formação e sua base de conhecimento. Isso pode ser realizado por meio de entrevistas e observação.